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Cómo obtener la llave inglesa en Amnesia: The Bunker

Sep 18, 2023Sep 18, 2023

Los acertijos en Amnesia: The Bunker simplemente están simplificados. No veo otra forma de expresar esto, simplemente fluyen naturalmente. Ni siquiera te sientes como si estuvieras atrapado en un rompecabezas, y sirve muy bien para la inmersión. Una de las primeras piezas del rompecabezas es la llave inglesa, que usarás para atravesar varios conductos de ventilación que existen alrededor del búnker. Así es como puedes obtener la llave inglesa en Amnesia: The Bunker y ponerte a trabajar.

La llave inglesa es una herramienta muy importante sin la que no puedes completar el juego (por ejemplo, el encendedor, la máscara de gas y las granadas de gas son completamente redundantes). Para esta guía, necesitará el mapa. Afortunadamente, tenemos todo el mapa revelado que puede marcar.

La Llave se encuentra cerca de la Oficina del Administrador, en el Almacén de la Misión, donde se encuentran todos los casilleros con nombre. La taquilla que buscas es deCapataz Stafford . Vea la captura de pantalla a continuación como referencia:

Quizás se esté preguntando: "¿Por qué no nos da el código de combinación del casillero y terminamos con eso?" pero esa es una historia para otro artículo.

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Solo necesita hacer esto de la manera difícil, no hay andarse con rodeos.Capataz Staffordse encuentra en elFortín . En el mapa del búnker, verá fácilmente a Pillbox en el extremo este. Vamos a prepararte para el viaje.

Hice una captura de pantalla detallada que explica cómo obtener acceso a Pillbox. En la esquina superior izquierda, verá su marcador inicial de la Sala del administrador.

Siga las flechas rojas. En la sección donde pareces estar atravesando una pared, hay muchas ratas.

En primer lugar, no los mates. Es un desperdicio de munición. Simplemente volverán. Solo ahuyéntalos temporalmente. Esto es lo que puedes hacer para deshacerte de las ratas en Amnesia: The Bunker:

Una vez que estés en la Capilla, gira a la derecha y encuentra la llave en un armario. Existe la posibilidad de abrir la puerta del pastillero, pero dado lo cerca que están las dos ubicaciones, no debe desperdiciar su utilidad. Además, el ruido atrae a la Bestia.

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Una vez que ingrese a este armario/alacena, la llave debe estar a su derecha. Antes de hacerlo, consulte la tabla que se muestra a la izquierda en la captura de pantalla anterior. Despeje toda la habitación y localice cualquier placa de identificación u otros elementos útiles.

Cuando lo miro ahora, parece más un confesionario que un armario, pero está tan oscuro que no puedes distinguir nada en este juego, de verdad. Una vez que recoja la llave, comenzará un evento con guión y entrará el Monstruo (Bestia). Cierre la puerta y quédese allí. La Bestia no debería descubrirte. ¡Esconde la linterna y no hagas ruido!

Una vez que todo esté tranquilo y elegante, sal y sigue la flecha verde hasta el pastillero.

Después de desbloquear el Pastillero (toma la llave de tu inventario y apúntala hacia el ojo de la cerradura) verás una escalera que sube.

Ahora, hay algo que he notado; en Modo fácil, hay una linterna de guardado allí; en Modo Normal, no lo hay. Junto a la escalera hay unas tablas de madera que impiden que entres en la habitación contigua. Ahora, eso es lo que yo llamo digno de romper, pero te sugiero que tomes un ladrillo para hacerlo, y no desperdicies una granada, si es posible. Después de saquear los bienes, sube corriendo las escaleras (el Monstruo no puede llevarte allí).

Verá algunas cosas geniales en el pastillero, junto con la placa de identificación del últimoCapataz Stafford . Ah, y por cierto, mantén la cabeza baja. Si ves que disparan un rifle, esa bala se dirige hacia ti. Incluso puedes trollear a los francotiradores alemanes sosteniendo un casco sobre tu cabeza, poniéndote de pie y luego agachándote, y en la mayoría de los casos, te lo quitarán de las manos. Sin embargo, no puedes luchar contra ellos. Solo toma las cosas y vuelve corriendo (flecha azul).

Cuando esté en sus manos, mantenga presionado el botón derecho para apuntar, y cuando se acerque a la esquina superior de un respiradero, verá un símbolo que le pedirá que haga clic con el botón izquierdo y comience la animación de quitar el tornillo.

Y ahí lo tienes. La llave ahora es tuya, después de un esfuerzo tan largo y muchos riesgos de ser atrapado por el Monstruo Bestia. Asegúrate de consultar nuestras otras guías y artículos sobre Amnesia: The Bunker, como All Amnesia: The Bunker Achievements Listed. ¡Nos vemos pronto en Prima Games!

Escritor del personal de Prima Games desde mayo de 2022. Juega desde que pudo sostener un joystick Amiga 500 por sí mismo, a principios de los 90 (cuando jugar era bueno, ¿recuerdas?). , y juegos de cartas y parece que quiere convertirlo en decenas de miles pronto™. Favoritos actuales: Vampire Survivors, SMITE, Marvel Snap. Participó en la organización de docenas de eventos y torneos de juegos y ha estado vinculado profesionalmente a los juegos desde 2009 .

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